どもー!まさきちです。

最近気になる台がありました。

キン肉マン甘です。

MAXキン肉マンと言えばサッっと導入してパッと消えた印象w

MAXタイプは時短少ないしで演出は良いけど正直スペックバランスは悪かったように思える。

ただし、今回は甘デジなので仕様も若干変更点があるんですよね~

その内容も含めて書いていきましょう!

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夜からの稼動。キン肉マン甘

・・・の前に大海アグネス500円試し打ち。

結果、球が寄らないので移動。

ぬ~べ~打った店なんだけど、ピンポイントで空けている台を探すスタイルです。

ゲージ構成を覚えていて、開いていたキン肉マンを打つことになった。

この台はかなり変則的なスペックです。

・STが90回転(1/99)でST抜け時は次回継続(確変)もある。

・賞球が2個・オーバー入賞可・右打ち時50%16ラウンド。

となる。

2個賞球なのがネックな面もありますがオーバー入賞しやすい点もありますからね!

kyu-buman

キューブマン金保留。

キューブマンは超人オリンピックでウルフマンにやられる悲しいキャラ。

まさか保留玉として再会するとは思わなかった。メラメラしている。

2000manpawa-zu

2000万パワーズ。

モンゴルマンはラーメンマンです。

ロングホーントレインの画像が撮れなかったんだけど実際考えると無理が生じるw

キン肉マンの超人技って各所に「どうみてもこの技は無理だよね」ってのがあり半ば強引に作っている感がある。

マッスルドッキングも現実的に考えて大変w(と言うかハイジャンプすらできない)

それがいいんだけどね。友情パワーだ!

ってことで地味勝ち。

翌日(2/23)もキン肉マンで地味勝ち。

止め打ちの開放パターンがよくわからなくて大分損していると思う。

2個賞球ですがロングST・たまに確変付と言う異色スペックなので、店の調整も困るハズ。

捻り優秀で消化速度は京楽だけに速くは無いんだけど研究の余地はありそうです。

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